Daftar Bug: Perbedaan revisi

Dari RPG Fantasy Web Indonesia Wiki
Langsung ke: navigasi, cari
(Bug v0.2)
k (Salah ketik nenuju => menuju)
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Baris 1: Baris 1:
Laman ini berisi daftar bug yang sudah diketahui untuk [[Our Journey (RPG)|RPG Our Journey]]. Daftar ini akan diurutkan dari versi termutakhir. Setiap bug akan ditandai dengan ''severity level'' (tingkat keparahan), mulai dari rendah, sedang, hingga tinggi.
+
Laman ini berisi daftar bug yang sudah diketahui untuk [[Our Journey (RPG)|RPG Our Journey]]. Daftar ini diurutkan dari versi termutakhir. Setiap bug akan ditandai dengan ''severity level'' (tingkat keparahan), mulai dari rendah, sedang, hingga tinggi.
 
+
{{Spoiler}}
 
==v0.3==
 
==v0.3==
 
* (rendah) Pemain bisa menembus pintu di map '''Monas Matria - Koridor Utama'''.
 
* (rendah) Pemain bisa menembus pintu di map '''Monas Matria - Koridor Utama'''.
 
* (rendah) Beberapa Magi dapat digunakan pada menu. Tidak ada efek yang cukup berarti, selain mengurangi MP pengguna.
 
* (rendah) Beberapa Magi dapat digunakan pada menu. Tidak ada efek yang cukup berarti, selain mengurangi MP pengguna.
* (sedang) Jalan menuju Gunung Orc tidak kelihatan.
+
* (sedang) Jalan menuju Gunung Örc tidak kelihatan.
 
** Jalan ini ada di sekitar ujung kiri bawah map, di dekat batu berwarna coklat.
 
** Jalan ini ada di sekitar ujung kiri bawah map, di dekat batu berwarna coklat.
 +
* (rendah) Minimap untuk Kirnuth Elon menuju Gunung Örc menghilang.
 +
* (sedang) Menekan F12 akan me-reset game dan membuat game crash.
 +
** F12 adalah tombol dasar untuk semua game yang dibuat dengan RPG Maker XP ke atas, digunakan untuk me-reset game dan kembali ke menu utama. Untuk RPG Maker VX Ace, tombol F12 lebih sering menyebabkan crash. Untuk sementara, '''jangan menekan tombol F12 saat permainan sedang berlangsung'''.
  
 
==v0.2==
 
==v0.2==
 
* '''(TINGGI)''' Beberapa berkas menghilang.
 
* '''(TINGGI)''' Beberapa berkas menghilang.
 
** Solusi: Untuk sound effect, Anda dapat mengunduh berkas yang lengkap: [http://harta.rpgfantasy.web.id/SE.7z SE]. Selain sound effect, tidak diketahui adanya berkas menghilang.
 
** Solusi: Untuk sound effect, Anda dapat mengunduh berkas yang lengkap: [http://harta.rpgfantasy.web.id/SE.7z SE]. Selain sound effect, tidak diketahui adanya berkas menghilang.
* '''(TINGGI)''' Setelah menggunakan skill [[Ultima Dèathun]], terdapat kesalahan "NoMethod error".
+
* (rendah) Setelah menggunakan skill [[Ultima Dèathun]], terdapat kesalahan "NoMethod error".
 
** Solusi: Jangan menggunakan skill ini.
 
** Solusi: Jangan menggunakan skill ini.
 
* (rendah) Menekan tombol menu pada saat adegan pembuka sedang diputar akan memunculkan error.
 
* (rendah) Menekan tombol menu pada saat adegan pembuka sedang diputar akan memunculkan error.
 
** Solusi: Jangan membuka menu saat adegan pembuka berlangsung. Menu dapat dibuka setelah [[Zhaxmâr]] selesai berbicara dengan Panglima Sèzhan (yaitu setelah tulisan Chapter 9 muncul).
 
** Solusi: Jangan membuka menu saat adegan pembuka berlangsung. Menu dapat dibuka setelah [[Zhaxmâr]] selesai berbicara dengan Panglima Sèzhan (yaitu setelah tulisan Chapter 9 muncul).
 +
* (rendah) Terdapat beberapa pagar yang dapat ditembus pada taman luar kastil pertama kali dan juga cagak lilin di taman kastil pertama (bawah kiri).
 +
* (rendah) Setting auto defend sampai akhir pertarungan tidak dapat dibatalkan (Dari setting menu ataupun dari setting battle).
 +
** Solusi: Jangan melakukan setting defend sampai akhir pertarungan.
 +
:[[Pengguna:Exsharaen|Exsharaen]] ([[Pembicaraan Pengguna:Exsharaen|bicara]]) 24 Juni 2015 00.32 (WIB): Jika auto-battle diatur ke "sampai pertarungan selesai", pertarungan akan berlangsung terus hingga salah satu pihak kalah dan ''tidak dapat dibatalkan''. Solusi tersebut dapat digunakan.

Revisi terkini pada 28 September 2015 12.00

Laman ini berisi daftar bug yang sudah diketahui untuk RPG Our Journey. Daftar ini diurutkan dari versi termutakhir. Setiap bug akan ditandai dengan severity level (tingkat keparahan), mulai dari rendah, sedang, hingga tinggi.


v0.3

  • (rendah) Pemain bisa menembus pintu di map Monas Matria - Koridor Utama.
  • (rendah) Beberapa Magi dapat digunakan pada menu. Tidak ada efek yang cukup berarti, selain mengurangi MP pengguna.
  • (sedang) Jalan menuju Gunung Örc tidak kelihatan.
    • Jalan ini ada di sekitar ujung kiri bawah map, di dekat batu berwarna coklat.
  • (rendah) Minimap untuk Kirnuth Elon menuju Gunung Örc menghilang.
  • (sedang) Menekan F12 akan me-reset game dan membuat game crash.
    • F12 adalah tombol dasar untuk semua game yang dibuat dengan RPG Maker XP ke atas, digunakan untuk me-reset game dan kembali ke menu utama. Untuk RPG Maker VX Ace, tombol F12 lebih sering menyebabkan crash. Untuk sementara, jangan menekan tombol F12 saat permainan sedang berlangsung.

v0.2

  • (TINGGI) Beberapa berkas menghilang.
    • Solusi: Untuk sound effect, Anda dapat mengunduh berkas yang lengkap: SE. Selain sound effect, tidak diketahui adanya berkas menghilang.
  • (rendah) Setelah menggunakan skill Ultima Dèathun, terdapat kesalahan "NoMethod error".
    • Solusi: Jangan menggunakan skill ini.
  • (rendah) Menekan tombol menu pada saat adegan pembuka sedang diputar akan memunculkan error.
    • Solusi: Jangan membuka menu saat adegan pembuka berlangsung. Menu dapat dibuka setelah Zhaxmâr selesai berbicara dengan Panglima Sèzhan (yaitu setelah tulisan Chapter 9 muncul).
  • (rendah) Terdapat beberapa pagar yang dapat ditembus pada taman luar kastil pertama kali dan juga cagak lilin di taman kastil pertama (bawah kiri).
  • (rendah) Setting auto defend sampai akhir pertarungan tidak dapat dibatalkan (Dari setting menu ataupun dari setting battle).
    • Solusi: Jangan melakukan setting defend sampai akhir pertarungan.
Exsharaen (bicara) 24 Juni 2015 00.32 (WIB): Jika auto-battle diatur ke "sampai pertarungan selesai", pertarungan akan berlangsung terus hingga salah satu pihak kalah dan tidak dapat dibatalkan. Solusi tersebut dapat digunakan.